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Anche se il loro numero è ridotto, gli anziani Maestri d'Arme rappresentano una forza di combattimento di elite dell'Orda. Questi abili spadaccini furono parte del Clan Burning Blade che si consumò con la corruzione demoniaca. Anche con il loro Clan distrutto, i fieri Maestri d'Arme riuscirono a liberare sè stessi e i loro fratelli dal controllo demoniaco una volta per tutte. Sotto il comando di Thrall, i Maestri d'Arme combattono per l'Orda e servono come guardie d'onore personali del giovane Capo. Il Maestro d'Arme è l'eroe preferito di molti comandanti Orchi. Il Maestro d'Arme è uno dei più potenti Eroi in mischia quando combinato con le abilità come Duplicato e Colpo Mortale. I Maestri d'Arme possono distruggere velocemente unità ed edifici nemici se sono ad alti livelli oppure sono potenziati con oggetti. Il più grande vantaggio del Maestro d'Arme è certamente Duplicato, che confonde i nemici creando false copie dello stesso Eroe. Colpo Mortale dà la possibilità invece di colpire causando ingenti danni. Passo di Vento rende il Maestro d'Arme invisibile e veloce, utile quando sta per essere ucciso oppure per quando vuole sgusciare nelle città nemiche. La Tempesta di Spade del Maestro D'Arme causa seri danni. Ci sono molti modi e strategie per spendere i punti abilità del Maestro d'Arme. Solitamente i giocatori preferiscono alzare il livello di Duplicato e successivamente Colpo Mortale. Altri giocatori, invece, che vogliono usarle per attaccare subito le città nemiche alzano prima Passo di Vento e poi Colpo Mortale. Contro i Maestri d'Arme Usate Ripulisci o magie relative sulle illusioni per capire qual'è il Maestro d'Arme reale e concentratevi su di lui. Le unità a distanza funzionano molto bene contro i Maestri d'Arme una volta trovato quello vero. Lanciate Silenzio sugli Orchi Maestri d'Arme. Non gli sarà così possibile usare Passo di Vento, Duplicato o Tempesta di Spade.
Un giocatore Non-Morto sorpreso di trovare nella sua città un'armata di Maestri d'Arme. Tutte queste illusioni sono state create con l'abilità Duplicato e alcune Bacchette dell'Illusione. Contro Duplicato Se stai provando a identificare quale sia il vero Maestro d'Arme, tieni premuto ALT e guarda la barra dei punti ferita dell'Eroe che viene attaccato e nota i punti ferita scendere. Le illusioni prendono il doppio del danno, quindi se vedi che i punti ferita scendono troppo in fretta, allora non è il Maestro d'Arme reale. Si può spesso capire qual'è il Maestro d'Arme reale da come il nemico lo controlla e da quali bersagli attacca. Se il giocatore è furbo sarà difficile capirlo, ma la maggiorparte dei giocatori controlla solamente il Maestro d'Arme reale, lasciando le illusioni libere di attaccare quello che vogliono. Si possono usare incantesimi come Ripulisci per danneggiare le Illusioni.    Consigio di un giocatore: Quando vi scontrate con Duplicato, se tenete premuto ALT e guardate bene i danni presi dalle vostre unità/edifici, considerando che le Illusioni non fanno danno, è abbastanza facile capire quali siano. Funziona meglio quando ci sono poche unità nemiche, altrimenti può essere più difficoltoso se troppe unità nemiche attaccano la stessa vostra unità. - BigPossum di Azeroth.
Combinate Tempesta di Spade con Passo di Vento. Diventate invisibili e andare vicino a unità ferme, magari vicine e allineate. Allora usate Tempesta di Spade! Tempesta di Spade è eccellente contro i lavoratori che minano l'oro. |
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