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Anche se i Paladini erano amati e riveriti in tutte le terre del Lordaeron, anche loro hanno attraversato tempi duri. L'intero ordine della Silver Hand fu congedato per essersi rifiutati di uccidere dei cittadini innocenti che si credeva fossero contaminati dalla piaga dei non morti. Anche se allo sbando, i Paladini continuano ancora a proteggere l'umanità dalla morsa del male. Potenziati dalla Luce, questi potenti guerrieri brandiscono martello da guerra e fuoco sacro in battaglia contro chiunque minacci i deboli e gli innocenti. Il Paladino è un eroe mischia ma non è potente come il Cacciatore di Demoni, il Maestro d'Arme o il Re della Montagna. Il Paladino è più un Eroe di supporto con un attacco mischia. Gli incantesimi del Paladino sono tutte molto utili. Luce Sacra è utile per curare le unità durante il combattimento, specialmente all'inizio delle partite contro i Creeps. La Luce Sacra funziona anche per curare gli eroi alleati. E' molto più economico curare un'unità che doverla rimpiazzare. Lo Scudo Divino del Paladino può salvarlo se sta per morire o può permettergli di compiere degli attacchi mordi-e-fuggi. L'Aura di Devozione è utile quando combinata con Cavalieri e Fanti ed è utile specialmente in partite a squadre dove ci sono molte unità alleate. Resurrezione è utile perchè riporta 6 unità morte in vita. Al suo meglio può riportare in vita 6 Cavalieri, o un mix di potenti alleati. Ci sono molti modi e strategie per spendere i punti abilità. Solitamente i giocatori preferiscono alzare il livello di Luce Sacra e poi Aura di Devozione, seguita da Resurrezione. Altri scelgono Luce Sacra e Scudo Divino con un punto o due in Aura di Devozione a livelli alti. Contro i Paladini Il Paladino è abbastanza facile da uccidere concentrando il fuoco su di lui o circondandolo con unità da mischia.
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